Palacios Public Git Repository

To checkout Palacios execute

  git clone http://v3vee.org/palacios/palacios.web/palacios.git
This will give you the master branch. You probably want the devel branch or one of the release branches. To switch to the devel branch, simply execute
  cd palacios
  git checkout --track -b devel origin/devel
The other branches are similar.


changed V3_SOCK to int, and updated the sock_set types and macros
Jack Lange [Tue, 3 Mar 2009 19:09:32 +0000 (13:09 -0600)]
palacios/include/palacios/vmm_socket.h
palacios/src/palacios/vmm_socket.c

index eb87f71..5776043 100644 (file)
 
 #include <palacios/vmm.h>
 
-#define V3_SOCK long
 
 #ifdef __V3VEE__
 
 #define V3_Create_UDP_Socket() ({                      \
       extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;      \
-      V3_SOCK sock = 0;                                        \
+      int sock = 0;                                    \
       if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->udp_socket) {  \
        sock = (sock_hooks)->udp_socket(0,0);           \
       }                                                        \
@@ -40,7 +39,7 @@
 
 #define V3_Create_TCP_Socket() ({                      \
       extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;      \
-      V3_SOCK sock = 0;                                        \
+      int sock = 0;                                    \
       if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->tcp_socket) {  \
        sock = (sock_hooks)->tcp_socket(0,0,0);         \
       }                                                        \
@@ -80,7 +79,7 @@
 
 #define V3_Accept_Socket(sock, ip_ptr, port_ptr) ({                    \
       extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;              \
-      V3_SOCK client_sock = 0;                                         \
+      int client_sock = 0;                                             \
       if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->accept) {              \
        client_sock = (sock_hooks)->accept(sock, ip_ptr, port_ptr);             \
       }                                                                \
     })
 
 
+
+#define V3_SOCK_SET(n, p)  ((p)->fd_bits[(n)/8] |=  (1 << ((n) & 7)))
+#define V3_SOCK_CLR(n, p)  ((p)->fd_bits[(n)/8] &= ~(1 << ((n) & 7)))
+#define V3_SOCK_ISSET(n,p) ((p)->fd_bits[(n)/8] &   (1 << ((n) & 7)))
+#define V3_SOCK_ZERO(p)    memset((void*)(p), 0, sizeof(*(p)))
+
+
 #endif
 
 
@@ -185,46 +191,30 @@ struct v3_timeval {
   long    tv_usec;        /* and microseconds */
 };
 
-struct v3_sock_entry {
-  V3_SOCK sock;
-  unsigned int is_set;
-  struct v3_sock_entry * next;
-};
-
-struct v3_sock_set {
-  unsigned int num_socks;
-  struct v3_sock_entry * socks;
-};
-
-
-void v3_init_sock_set(struct v3_sock_set * sock_set);
-
-void v3_set_sock(struct v3_sock_set * sock_set, V3_SOCK sock); // adds socket to the sockset
-void v3_clr_sock(struct v3_sock_set * sock_set, V3_SOCK sock); // deletes socket from sockset
-int v3_isset_sock(struct v3_sock_set * sock_set, V3_SOCK sock);  // checks is_set vairable 
-void v3_zero_sockset(struct v3_sock_set * sock_set);    // clears all is_set variables.
-
 
+#define V3_SOCK_SETSIZE    1000
 
-#define v3_foreach_sock(/* (struct v3_sock_set *) */ sock_set, /* (struct v3_sock_entry *) */ iter) \
-       for (iter = sock_set->socks; iter != NULL; iter = iter->next)
+typedef struct v3_sock_set {
+  // This format needs to match the standard posix FD_SET format, so it can be cast
+  unsigned char fd_bits [(V3_SOCK_SETSIZE + 7) / 8];
+} v3_sock_set;
 
 
 
 struct v3_socket_hooks {
   // Socket creation routines
-  V3_SOCK (*tcp_socket)(const int bufsize, const int nodelay, const int nonblocking);
-  V3_SOCK (*udp_socket)(const int bufsize, const int nonblocking);
+  int (*tcp_socket)(const int bufsize, const int nodelay, const int nonblocking);
+  int (*udp_socket)(const int bufsize, const int nonblocking);
 
   // Socket Destruction
-  void (*close)(V3_SOCK sock);
+  void (*close)(int sock);
 
   // Network Server Calls
-  int (*bind_socket)(const V3_SOCK sock, const int port);
+  int (*bind_socket)(const int sock, const int port);
 
-  int (*listen)(const V3_SOCK sock, int backlog);
+  int (*listen)(const int sock, int backlog);
   
-  V3_SOCK (*accept)(const V3_SOCK sock, unsigned int * remote_ip, unsigned int * port);
+  int (*accept)(const int sock, unsigned int * remote_ip, unsigned int * port);
   // This going to suck
   int (*select)(struct v3_sock_set * rset, \
                struct v3_sock_set * wset, \
@@ -232,22 +222,22 @@ struct v3_socket_hooks {
                struct v3_timeval tv);
 
   // Connect calls
-  int (*connect_to_ip)(const V3_SOCK sock, const int hostip, const int port);
-  int (*connect_to_host)(const V3_SOCK sock, const char * hostname, const int port);
+  int (*connect_to_ip)(const int sock, const int hostip, const int port);
+  int (*connect_to_host)(const int sock, const char * hostname, const int port);
 
   // TCP Data Transfer
-  int (*send)(const V3_SOCK sock, const char * buf, const int len);
-  int (*recv)(const V3_SOCK sock, char * buf, const int len);
+  int (*send)(const int sock, const char * buf, const int len);
+  int (*recv)(const int sock, char * buf, const int len);
   
   // UDP Data Transfer
-  int (*sendto_host)(const V3_SOCK sock, const char * hostname, const int port, 
+  int (*sendto_host)(const int sock, const char * hostname, const int port, 
                    const char * buf, const int len);
-  int (*sendto_ip)(const V3_SOCK sock, const int ip_addr, const int port, 
+  int (*sendto_ip)(const int sock, const int ip_addr, const int port, 
                  const char * buf, const int len);
   
-  int (*recvfrom_host)(const V3_SOCK sock, const char * hostname, const int port, 
+  int (*recvfrom_host)(const int sock, const char * hostname, const int port, 
                         char * buf, const int len);
-  int (*recvfrom_ip)(const V3_SOCK sock, const int ip_addr, const int port, 
+  int (*recvfrom_ip)(const int sock, const int ip_addr, const int port, 
                         char * buf, const int len);
 };
 
index c4736dd..acad8f3 100644 (file)
 
 struct v3_socket_hooks * sock_hooks = 0;
 
-
-//int v3_socket_api_test(void);
-
-
 void V3_Init_Sockets(struct v3_socket_hooks * hooks) {
   PrintInfo("Initializing Socket Interface\n");
   sock_hooks = hooks;
 
   PrintDebug("V3 sockets inited\n");
 
-  //v3_socket_api_test();
-  
   return;
 }
 
 
 
-void v3_init_sock_set(struct v3_sock_set * sock_set) {
-  sock_set->num_socks = 0;
-  sock_set->socks = NULL;
-
-  return;
-}
-
-
-
-
-
-/* This should probably check if the socket is already added */
-// adds socket to the sockset
-void v3_set_sock(struct v3_sock_set * sock_set, V3_SOCK sock) {
-  struct v3_sock_entry * new_entry = V3_Malloc(sizeof(struct v3_sock_entry));
-
-  new_entry->sock = sock;
-  new_entry->is_set = 0;
-
-  if (sock_set->socks) {
-    new_entry->next = sock_set->socks;
-  }
-
-  sock_set->socks = new_entry;
-
-  sock_set->num_socks++;
-}
-
-
-// deletes socket from sockset
-void v3_clr_sock(struct v3_sock_set * sock_set, V3_SOCK sock) {
-  struct v3_sock_entry * iter, * back_ptr;
-
-  iter = sock_set->socks;
-  back_ptr = NULL;
-
-  v3_foreach_sock(sock_set, iter) {
-    if (iter->sock == sock) {
-      if (back_ptr == NULL) {
-       sock_set->socks = iter->next;
-      } else {
-       back_ptr->next = iter->next;
-      }
-
-      V3_Free(iter);
-
-      sock_set->num_socks--;
-      break;
-    }
-
-    back_ptr = iter;
-  }
-}
-
-// checks is_set vairable 
-int v3_isset_sock(struct v3_sock_set * sock_set, V3_SOCK sock) {
-  struct v3_sock_entry * iter;
-
-  v3_foreach_sock(sock_set, iter) {
-    if (iter->sock == sock) {
-      return iter->is_set;
-    }
-  }
-  return -1;
-}
-
-
-// clears all is_set variables.
-void v3_zero_sockset(struct v3_sock_set * sock_set) {
-  struct v3_sock_entry * iter;
-  v3_foreach_sock(sock_set, iter) {
-    iter->is_set = 0;
-  }
-}
-
-#if 0
-
-int
-v3_socket_api_test(void)
-{
-       unsigned int port;
-       char buf[1024];
-       int rc = 0;
-       V3_SOCK sock; 
-       V3_SOCK client;
-       unsigned int remote_ip;
-       
-       PrintDebug("\nIn Palacios: Test V3_Socket Macros\n");
-       sock = V3_Create_TCP_Socket();
-       if( ((int)sock) < 0 ){
-               PrintDebug( "ERROR: tcp_socket() failed!\n");
-               return -1;
-       }
-
-       port = 80;
-
-       if( V3_Bind_Socket(sock, port) < 0){
-               PrintDebug("bind error\n");
-               return -1;
-       }
-
-       if( V3_Listen_Socket(sock, 1) < 0) {
-               PrintDebug("listen error\n" );
-               return -1;
-       }
-
-       PrintDebug( "Going into mainloop: server listening on port %d\n", port);
-
-       client = V3_Accept_Socket(sock, &remote_ip, &port);
-
-       PrintDebug(" New connection from %d port: %d\n", remote_ip, port);
-            
-       V3_Send(client, "Welcome!\n", 9);
-
-       while(1)
-       {               
-            V3_Send(client, buf, rc);
-             rc = V3_Recv(client, buf, sizeof(buf)-1);
-            if( rc <= 0 ){
-                               PrintDebug( "Closed connection\n");
-                               V3_Close_Socket(client);
-                               break;
-            }
-
-            buf[rc] = '\0';
-
-            PrintDebug( "Read %d bytes: '%s'\n", rc, buf);
-        }
-
-       PrintDebug("TEST END: Sockets API\n");
-       return 0;
-}
-
-#endif
-
-
-#if 0
-
-static int
-socket_api_test(void)
-{
-       unsigned int port;
-       char buf[1024];
-       int rc = 0;
-       V3_SOCK sock; 
-       V3_SOCK client;
-       unsigned int remote_ip;
-       
-       PrintDebug("\nIn Palacios: TEST BEGIN: Sockets API\n");
-       sock = sock_hooks->tcp_socket(0, 0, 0);
-       if( sock == NULL ){
-               PrintDebug( "ERROR: tcp_socket() failed!\n");
-               return -1;
-       }
-
-       port = 80;
-
-       if( sock_hooks->bind_socket(sock, port) < 0){
-               PrintDebug("bind error\n");
-               return -1;
-       }
-
-       if( sock_hooks->listen(sock, 1) < 0) {
-               PrintDebug("listen error\n" );
-               return -1;
-       }
-
-       PrintDebug( "Going into mainloop: server listening on port %d\n", port);
-
-       client = sock_hooks->accept(sock, &remote_ip , &port);
-
-       PrintDebug(" New connection from %d port: %d\n", remote_ip, port);
-            
-       sock_hooks->send(client, "Welcome!\n", 9);
-
-       while(1)
-       {               
-            sock_hooks->send(client, buf, rc);
-            rc = sock_hooks->recv(client, buf, sizeof(buf)-1);
-            if( rc <= 0 ){
-                               PrintDebug( "Closed connection\n");
-                               sock_hooks->close(client);
-                               break;
-            }
-
-            buf[rc] = '\0';
-
-            PrintDebug( "Read %d bytes: '%s'\n", rc, buf);
-        }
-
-       PrintDebug("TEST END: Sockets API\n");
-       return 0;
-}
-
-#endif