Palacios Public Git Repository

To checkout Palacios execute

  git clone http://v3vee.org/palacios/palacios.web/palacios.git
This will give you the master branch. You probably want the devel branch or one of the release branches. To switch to the devel branch, simply execute
  cd palacios
  git checkout --track -b devel origin/devel
The other branches are similar.


created a test directory to hold test guest OSes
[palacios.git] / test / geekos_test_vm / src / geekos / bget.c
diff --git a/test/geekos_test_vm/src/geekos/bget.c b/test/geekos_test_vm/src/geekos/bget.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cccbe16
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1610 @@
+// Adapted for geekos: http://www.cs.umd.edu/~daveho/geekos/
+// Original version of BGET downloaded from: http://www.fourmilab.ch/bget/
+// $Revision: 1.1 $
+
+// GeekOS changes are (mostly) confined to #if defined (GEEKOS)
+// sections.
+
+/*
+
+                              B G E T
+
+                          Buffer allocator
+
+    Designed and implemented in April of 1972 by John Walker, based on the
+    Case Algol OPRO$ algorithm implemented in 1966.
+
+    Reimplemented in 1975 by John Walker for the Interdata 70.
+    Reimplemented in 1977 by John Walker for the Marinchip 9900.
+    Reimplemented in 1982 by Duff Kurland for the Intel 8080.
+
+    Portable C version implemented in September of 1990 by an older, wiser
+    instance of the original implementor.
+
+    Souped up and/or weighed down  slightly  shortly  thereafter  by  Greg
+    Lutz.
+
+    AMIX  edition, including the new compaction call-back option, prepared
+    by John Walker in July of 1992.
+
+    Bug in built-in test program fixed, ANSI compiler warnings eradicated,
+    buffer pool validator  implemented,  and  guaranteed  repeatable  test
+    added by John Walker in October of 1995.
+
+    This program is in the public domain.
+
+     1. This is the book of the generations of Adam.   In the day that God
+       created man, in the likeness of God made he him;
+     2. Male and female created he them;  and  blessed them,  and  called
+       their name Adam, in the day when they were created.
+     3. And  Adam  lived  an hundred and thirty years, and begat a son in
+       his own likeness, and after his image; and called his name Seth:
+     4. And the days of  Adam  after  he  had  begotten  Seth  were  eight
+       hundred years: and he begat sons and daughters:
+     5. And  all  the  days  that Adam lived were nine hundred and thirty
+       years: and he died.
+     6. And Seth lived an hundred and five years, and begat Enos:
+     7. And Seth lived after he begat Enos eight hundred and seven  years,
+       and begat sons and daughters:
+     8.  And  all the days of Seth were nine hundred and twelve years: and
+        he died.
+     9. And Enos lived ninety years, and begat Cainan:
+    10. And Enos lived after he begat  Cainan eight  hundred  and  fifteen
+       years, and begat sons and daughters:
+    11. And  all  the days of Enos were nine hundred  and five years:  and
+       he died.
+    12. And Cainan lived seventy years and begat Mahalaleel:
+    13. And Cainan lived  after he  begat  Mahalaleel  eight  hundred  and
+       forty years, and begat sons and daughters:
+    14. And  all the days of Cainan were nine  hundred and ten years:  and
+       he died.
+    15. And Mahalaleel lived sixty and five years, and begat Jared:
+    16. And Mahalaleel lived  after  he  begat Jared  eight  hundred  and
+       thirty years, and begat sons and daughters:
+    17. And  all  the  days  of Mahalaleel  were eight hundred ninety and
+       five years: and he died.
+    18. And Jared lived an hundred sixty and  two  years,   and  he  begat
+       Enoch:
+    19. And  Jared  lived  after he begat Enoch  eight hundred years,  and
+       begat sons and daughters:
+    20. And all the days of Jared  were nine hundred sixty and two  years:
+       and he died.
+    21. And Enoch lived sixty and five years, and begat Methuselah:
+    22. And  Enoch  walked   with  God after  he  begat Methuselah  three
+       hundred years, and begat sons and daughters:
+    23. And all the days of  Enoch  were  three  hundred  sixty  and  five
+       years:
+    24. And Enoch walked with God: and he was not; for God took him.
+    25. And  Methuselah  lived an  hundred  eighty and  seven years,  and
+       begat Lamech.
+    26. And Methuselah lived after he  begat Lamech seven  hundred  eighty
+       and two years, and begat sons and daughters:
+    27. And  all the days of Methuselah  were nine hundred  sixty and nine
+       years: and he died.
+    28. And Lamech lived an hundred eighty  and two  years,  and  begat  a
+       son:
+    29. And  he called his name Noah, saying,  This same shall comfort us
+       concerning  our  work and toil of our hands, because of the ground
+       which the LORD hath cursed.
+    30. And  Lamech  lived  after  he begat Noah  five hundred ninety and
+       five years, and begat sons and daughters:
+    31. And all the days of Lamech were  seven hundred seventy and  seven
+       years: and he died.
+    32. And  Noah  was five hundred years old: and Noah begat Shem,  Ham,
+       and Japheth.
+
+    And buffers begat buffers, and links begat links,  and  buffer  pools
+    begat  links  to chains of buffer pools containing buffers, and lo the
+    buffers and links and pools of buffers and pools of links to chains of
+    pools  of  buffers were fruitful and they multiplied and the Operating
+    System looked down upon them and said that it was Good.
+
+
+    INTRODUCTION
+    ============
+
+    BGET  is a comprehensive memory allocation package which is easily
+    configured to the needs of an application. BGET is  efficient  in
+    both  the  time  needed to allocate and release buffers and in the
+    memory  overhead  required for  buffer   pool   management.    It
+    automatically    consolidates   contiguous  space   to   minimise
+    fragmentation.  BGET is configured by  compile-time  definitions,
+    Major options include:
+
+       *   A  built-in  test  program  to  exercise  BGET   and
+           demonstrate how the various functions are used.
+
+        *   Allocation  by  either the "first fit" or "best fit"
+           method.
+
+       *   Wiping buffers at release time to catch  code  which
+           references previously released storage.
+
+       *   Built-in  routines to dump individual buffers or the
+           entire buffer pool.
+
+       *   Retrieval of allocation and pool size statistics.
+
+       *   Quantisation of buffer sizes to a power  of  two  to
+           satisfy hardware alignment constraints.
+
+       *   Automatic  pool compaction, growth, and shrinkage by
+           means of call-backs to user defined functions.
+
+    Applications  of  BGET  can  range from  storage  management   in
+    ROM-based  embedded programs to providing the framework upon which
+    a  multitasking  system  incorporating   garbage   collection   is
+    constructed.   BGET  incorporates  extensive  internal consistency
+    checking using the <assert.h> mechanism; all these checks  can  be
+    turned off by compiling with NDEBUG defined, yielding a version of
+    BGET with minimal size and maximum speed.
+
+    The  basic algorithm  underlying  BGET  has withstood the test of
+    time;  more  than  25  years   have   passed   since   the  first
+    implementation  of this  code.  And yet, it is substantially more
+    efficient than the native allocation  schemes  of  many  operating
+    systems: the Macintosh and Microsoft Windows to name two, on which
+    programs have obtained substantial speed-ups by layering  BGET  as
+    an application level memory manager atop the underlying system's.
+
+    BGET has been implemented on the largest mainframes and the lowest
+    of microprocessors.   It  has served as the core for multitasking
+    operating systems, multi-thread applications, embedded software in
+    data  network switching processors, and a host of C programs.  And
+    while it has accreted flexibility and additional options over  the
+    years,  it remains  fast, memory efficient, portable, and easy to
+    integrate into your program.
+
+
+    BGET IMPLEMENTATION ASSUMPTIONS
+    ===============================
+
+    BGET is written in as portable a dialect of C  as  possible.   The
+    only   fundamental  assumption   about  the  underlying  hardware
+    architecture is that memory is allocated is a linear  array  which
+    can  be  addressed  as a vector of C "char" objects.  On segmented
+    address space architectures, this generally means that BGET should
+    be used to allocate storage within a single segment (although some
+    compilers  simulate   linear   address   spaces   on    segmented
+    architectures).   On  segmented  architectures,  then, BGET buffer
+    pools  may not be larger than a segment, but since BGET allows any
+    number of separate buffer pools, there is no limit on  the  total
+    storage  which  can  be  managed,  only  on the largest individual
+    object which can be allocated.  Machines  with  a  linear  address
+    architecture,  such  as  the VAX, 680x0, Sparc, MIPS, or the Intel
+    80386 and above in native mode, may use BGET without restriction.
+
+
+    GETTING STARTED WITH BGET
+    =========================
+
+    Although BGET can be configured in a multitude of fashions,  there
+    are  three basic  ways  of  working  with  BGET.   The  functions
+    mentioned below are documented in the following  section.  Please
+    excuse  the  forward  references which are made in the interest of
+    providing a roadmap to guide you  to  the  BGET  functions  you're
+    likely to need.
+
+    Embedded Applications
+    ---------------------
+
+    Embedded applications  typically  have  a  fixed  area  of memory
+    dedicated  to  buffer  allocation (often in a separate RAM address
+    space distinct from the ROM that contains  the  executable code).
+    To use  BGET in such an environment, simply call bpool() with the
+    start address and length of the buffer  pool  area in  RAM,  then
+    allocate  buffers  with  bget()  and  release  them  with  brel().
+    Embedded applications with very limited RAM but abundant CPU speed
+    may  benefit  by configuring BGET for BestFit allocation (which is
+    usually not worth it in other environments).
+
+    Malloc() Emulation
+    ------------------
+
+    If the C library malloc() function is too  slow,  not  present  in
+    your  development environment (for example, an a native Windows or
+    Macintosh program), or otherwise unsuitable, you  can  replace  it
+    with  BGET.  Initially define a buffer pool of an appropriate size
+    with bpool()--usually obtained by making a call to the  operating
+    system's  low-level  memory allocator.  Then allocate buffers with
+    bget(), bgetz(), and bgetr() (the last two permit  the  allocation
+    of buffers initialised to zero and [inefficient] re-allocation of
+    existing buffers for  compatibility  with  C  library  functions).
+    Release buffers by calling brel(). If a buffer allocation request
+    fails, obtain more storage from the underlying  operating  system,
+    add it to the buffer pool by another call to bpool(), and continue
+    execution.
+
+    Automatic Storage Management
+    ----------------------------
+
+    You can use BGET as your application's native memory  manager  and
+    implement  automatic  storage  pool  expansion,  contraction,  and
+    optionally application-specific  memory  compaction  by  compiling
+    BGET  with the  BECtl  variable defined, then calling bectl() and
+    supplying  functions  for  storage compaction,  acquisition,  and
+    release,  as  well as a standard pool expansion increment. All of
+    these functions are optional (although it doesn't make much  sense
+    to provide  a  release  function without an acquisition function,
+    does it?). Once the call-back functions have  been  defined  with
+    bectl(),  you simply use bget() and brel() to allocate and release
+    storage as before. You can supply an  initial  buffer  pool  with
+    bpool()  or  rely  on  automatic  allocation to acquire the entire
+    pool.  When a call on  bget()  cannot  be  satisfied,  BGET  first
+    checks  if a compaction function has been supplied.  If so, it is
+    called (with the space required to satisfy the allocation  request
+    and a sequence number to allow the compaction routine to be called
+    successively without looping).  If the compaction function is able
+    to  free any storage (it needn't know whether the storage it freed
+    was adequate) it should return a  nonzero  value,  whereupon  BGET
+    will retry the allocation request and, if it fails again, call the
+    compaction function again with the next-higher sequence number.
+
+    If the  compaction  function  returns zero, indicating failure to
+    free space, or no compaction function is defined, BGET next  tests
+    whether  a non-NULL  allocation function was supplied to bectl().
+    If so, that function is called with  an  argument  indicating  how
+    many  bytes  of  additional  space are required.  This will be the
+    standard pool expansion increment supplied in the call to  bectl()
+    unless  the  original  bget()  call requested a buffer larger than
+    this; buffers larger than the standard pool block can  be  managed
+    "off  the books" by BGET in this mode.  If the allocation function
+    succeeds in obtaining the storage, it returns a pointer to the new
+    block  and BGET  expands  the  buffer  pool;  if  it  fails,  the
+    allocation request fails and returns NULL to  the  caller.  If  a
+    non-NULL  release  function  is  supplied, expansion blocks which
+    become totally empty are released  to  the global  free  pool  by
+    passing their addresses to the release function.
+
+    Equipped  with  appropriate  allocation,  release, and compaction
+    functions, BGET can be used as part of very  sophisticated memory
+    management  strategies,  including  garbage  collection.   (Note,
+    however, that BGET is *not* a garbage  collector  by  itself,  and
+    that  developing  such a system requires much additional logic and
+    careful design of the application's memory allocation strategy.)
+
+
+    BGET FUNCTION DESCRIPTIONS
+    ==========================
+
+    Functions implemented in this file (some are enabled by certain of
+    the optional settings below):
+
+           void bpool(void *buffer, bufsize len);
+
+    Create a buffer pool of <len> bytes, using the storage starting at
+    <buffer>.  You  can  call  bpool()  subsequently  to   contribute
+    additional storage to the overall buffer pool.
+
+           void *bget(bufsize size);
+
+    Allocate  a  buffer of <size> bytes.  The address of the buffer is
+    returned, or NULL if insufficient memory was available to allocate
+    the buffer.
+
+           void *bgetz(bufsize size);
+
+    Allocate a buffer of <size> bytes and clear it to all zeroes.  The
+    address of the buffer is returned, or NULL if insufficient memory
+    was available to allocate the buffer.
+
+           void *bgetr(void *buffer, bufsize newsize);
+
+    Reallocate a buffer previously allocated by bget(),  changing  its
+    size  to  <newsize>  and  preserving  all  existing data.  NULL is
+    returned if insufficient memory is available  to  reallocate  the
+    buffer, in which case the original buffer remains intact.
+
+           void brel(void *buf);
+
+    Return  the  buffer  <buf>, previously allocated by bget(), to the
+    free space pool.
+
+           void bectl(int (*compact)(bufsize sizereq, int sequence),
+                      void *(*acquire)(bufsize size),
+                      void (*release)(void *buf),
+                      bufsize pool_incr);
+
+    Expansion control: specify functions through which the package may
+    compact  storage  (or  take  other appropriate  action)  when  an
+    allocation request  fails,  and  optionally automatically acquire
+    storage for expansion blocks  when necessary,  and  release  such
+    blocks when they become empty.  If <compact> is non-NULL, whenever
+    a buffer allocation request fails, the <compact> function will  be
+    called with arguments specifying the number of bytes (total buffer
+    size,  including  header  overhead)  required   to  satisfy   the
+    allocation request, and a sequence number indicating the number of
+    consecutive  calls on  <compact>  attempting  to   satisfy   this
+    allocation request.   The sequence number is 1 for the first call
+    on <compact> for a given allocation  request,  and increments  on
+    subsequent calls,  permitting  the  <compact>  function  to  take
+    increasingly dire measures in an attempt to free up  storage.   If
+    the  <compact>  function  returns  a nonzero value, the allocation
+    attempt is re-tried.  If <compact> returns 0 (as  it  must if  it
+    isn't  able  to  release  any  space  or add storage to the buffer
+    pool), the allocation request fails, which can  trigger  automatic
+    pool expansion if the <acquire> argument is non-NULL.  At the time
+    the  <compact>  function  is  called,  the state  of  the  buffer
+    allocator  is  identical  to  that at  the  moment the allocation
+    request was made; consequently, the <compact>  function  may  call
+    brel(), bpool(), bstats(), and/or directly manipulate  the buffer
+    pool  in  any  manner which would be valid were the application in
+    control.  This does not, however, relieve the  <compact>  function
+    of the need to ensure that whatever actions it takes do not change
+    things   underneath  the  application  that  made  the  allocation
+    request.  For example, a <compact> function that released a buffer
+    in the  process  of  being reallocated with bgetr() would lead to
+    disaster.  Implementing a safe and effective  <compact>  mechanism
+    requires  careful  design of an application's memory architecture,
+    and cannot generally be easily retrofitted into existing code.
+
+    If <acquire> is non-NULL, that function will be called whenever an
+    allocation request  fails.  If the <acquire> function succeeds in
+    allocating the requested space and returns a pointer  to  the  new
+    area,  allocation will proceed using the expanded buffer pool.  If
+    <acquire> cannot obtain the requested space, it should return NULL
+    and   the  entire  allocation  process  will  fail.   <pool_incr>
+    specifies the normal expansion block size. Providing an <acquire>
+    function will cause subsequent bget()  requests  for  buffers  too
+    large  to  be  managed in the linked-block scheme (in other words,
+    larger than <pool_incr> minus the buffer overhead) to be satisfied
+    directly by calls to the <acquire> function.  Automatic release of
+    empty pool blocks will occur only if all pool blocks in the system
+    are the size given by <pool_incr>.
+
+           void bstats(bufsize *curalloc, bufsize *totfree,
+                       bufsize *maxfree, long *nget, long *nrel);
+
+    The amount of  space  currently  allocated  is  stored  into  the
+    variable  pointed  to by <curalloc>.  The total free space (sum of
+    all free blocks in the pool) is stored into the  variable  pointed
+    to by  <totfree>, and the size of the largest single block in the
+    free space pool  is  stored  into  the  variable  pointed  to  by
+    <maxfree>.  The  variables  pointed  to  by <nget> and <nrel> are
+    filled, respectively, with the  number  of  successful  (non-NULL
+    return) bget() calls and the number of brel() calls.
+
+           void bstatse(bufsize *pool_incr, long *npool,
+                        long *npget, long *nprel,
+                        long *ndget, long *ndrel);
+
+    Extended  statistics: The expansion block size will be stored into
+    the variable pointed to by <pool_incr>, or the negative thereof if
+    automatic  expansion  block  releases are disabled.  The number of
+    currently active pool blocks will  be  stored  into  the  variable
+    pointed  to  by  <npool>.  The variables pointed to by <npget> and
+    <nprel> will be filled with, respectively, the number of expansion
+    block   acquisitions   and releases  which  have  occurred.   The
+    variables pointed to by <ndget> and <ndrel> will  be  filled  with
+    the  number  of  bget()  and  brel()  calls, respectively, managed
+    through blocks directly allocated by the acquisition  and  release
+    functions.
+
+           void bufdump(void *buf);
+
+    The buffer pointed to by <buf> is dumped on standard output.
+
+           void bpoold(void *pool, int dumpalloc, int dumpfree);
+
+    All buffers in the buffer pool <pool>, previously initialised by a
+    call on bpool(), are listed in ascending memory address order.  If
+    <dumpalloc> is nonzero, the  contents  of  allocated  buffers  are
+    dumped;  if <dumpfree> is nonzero, the contents of free blocks are
+    dumped.
+
+           int bpoolv(void *pool);
+
+    The  named buffer  pool,  previously  initialised  by  a  call on
+    bpool(), is validated for bad pointers, overwritten data, etc.  If
+    compiled with NDEBUG not defined, any error generates an assertion
+    failure.  Otherwise 1 is returned if the pool is valid,  0 if  an
+    error is found.
+
+
+    BGET CONFIGURATION
+    ==================
+*/
+
+/*#define TestProg    20000*/        /* Generate built-in test program
+                                        if defined.  The value specifies
+                                        how many buffer allocation attempts
+                                        the test program should make. */
+
+#define SizeQuant   4                /* Buffer allocation size quantum:
+                                        all buffers allocated are a
+                                        multiple of this size.  This
+                                        MUST be a power of two. */
+
+/*#define BufDump     1*/                    /* Define this symbol to enable the
+                                        bpoold() function which dumps the
+                                        buffers in a buffer pool. */
+
+/*#define BufValid    1*/                    /* Define this symbol to enable the
+                                        bpoolv() function for validating
+                                        a buffer pool. */ 
+
+/*#define DumpData    1*/                    /* Define this symbol to enable the
+                                        bufdump() function which allows
+                                        dumping the contents of an allocated
+                                        or free buffer. */
+
+/*#define BufStats    1*/                    /* Define this symbol to enable the
+                                        bstats() function which calculates
+                                        the total free space in the buffer
+                                        pool, the largest available
+                                        buffer, and the total space
+                                        currently allocated. */
+
+/*#define FreeWipe    1*/                    /* Wipe free buffers to a guaranteed
+                                        pattern of garbage to trip up
+                                        miscreants who attempt to use
+                                        pointers into released buffers. */
+
+#define BestFit     1                /* Use a best fit algorithm when
+                                        searching for space for an
+                                        allocation request.  This uses
+                                        memory more efficiently, but
+                                        allocation will be much slower. */
+
+/*#define BECtl            1*/               /* Define this symbol to enable the
+                                        bectl() function for automatic
+                                        pool space control.  */
+
+#if defined (GEEKOS)
+
+#include <geekos/string.h> // for memset()
+
+// Provide an assert() macro
+#include <geekos/kassert.h>
+#define assert(exp) KASSERT(exp)
+
+#else // define (GEEKOS)
+
+#include <stdio.h>
+
+#ifdef lint
+#define NDEBUG                       /* Exits in asserts confuse lint */
+/* LINTLIBRARY */                     /* Don't complain about def, no ref */
+extern char *sprintf();               /* Sun includes don't define sprintf */
+#endif
+
+#include <assert.h>
+#include <memory.h>
+
+#endif // defined (GEEKOS)
+
+#ifdef BufDump                       /* BufDump implies DumpData */
+#ifndef DumpData
+#define DumpData    1
+#endif
+#endif
+
+#ifdef DumpData
+#include <ctype.h>
+#endif
+
+/*  Declare the interface, including the requested buffer size type,
+    bufsize.  */
+
+#include <geekos/bget.h>
+
+#define MemSize     int              /* Type for size arguments to memxxx()
+                                        functions such as memcmp(). */
+
+/* Queue links */
+
+struct qlinks {
+    struct bfhead *flink;            /* Forward link */
+    struct bfhead *blink;            /* Backward link */
+};
+
+/* Header in allocated and free buffers */
+
+struct bhead {
+    bufsize prevfree;                /* Relative link back to previous
+                                        free buffer in memory or 0 if
+                                        previous buffer is allocated.  */
+    bufsize bsize;                   /* Buffer size: positive if free,
+                                        negative if allocated. */
+};
+#define BH(p)  ((struct bhead *) (p))
+
+/*  Header in directly allocated buffers (by acqfcn) */
+
+struct bdhead {
+    bufsize tsize;                   /* Total size, including overhead */
+    struct bhead bh;                 /* Common header */
+};
+#define BDH(p) ((struct bdhead *) (p))
+
+/* Header in free buffers */
+
+struct bfhead {
+    struct bhead bh;                 /* Common allocated/free header */
+    struct qlinks ql;                /* Links on free list */
+};
+#define BFH(p) ((struct bfhead *) (p))
+
+static struct bfhead freelist = {     /* List of free buffers */
+    {0, 0},
+    {&freelist, &freelist}
+};
+
+
+#ifdef BufStats
+static bufsize totalloc = 0;         /* Total space currently allocated */
+static long numget = 0, numrel = 0;   /* Number of bget() and brel() calls */
+#ifdef BECtl
+static long numpblk = 0;             /* Number of pool blocks */
+static long numpget = 0, numprel = 0; /* Number of block gets and rels */
+static long numdget = 0, numdrel = 0; /* Number of direct gets and rels */
+#endif /* BECtl */
+#endif /* BufStats */
+
+#ifdef BECtl
+
+/* Automatic expansion block management functions */
+
+static int (*compfcn) _((bufsize sizereq, int sequence)) = NULL;
+static void *(*acqfcn) _((bufsize size)) = NULL;
+static void (*relfcn) _((void *buf)) = NULL;
+
+static bufsize exp_incr = 0;         /* Expansion block size */
+static bufsize pool_len = 0;         /* 0: no bpool calls have been made
+                                        -1: not all pool blocks are
+                                            the same size
+                                        >0: (common) block size for all
+                                            bpool calls made so far
+                                     */
+#endif
+
+/*  Minimum allocation quantum: */
+
+#define QLSize (sizeof(struct qlinks))
+#define SizeQ  ((SizeQuant > QLSize) ? SizeQuant : QLSize)
+
+#define V   (void)                   /* To denote unwanted returned values */
+
+/* End sentinel: value placed in bsize field of dummy block delimiting
+   end of pool block.  The most negative number which will  fit  in  a
+   bufsize, defined in a way that the compiler will accept. */
+
+#define ESent  ((bufsize) (-(((1L << (sizeof(bufsize) * 8 - 2)) - 1) * 2) - 2))
+
+/*  BGET  --  Allocate a buffer.  */
+
+void *bget(requested_size)
+  bufsize requested_size;
+{
+    bufsize size = requested_size;
+    struct bfhead *b;
+#ifdef BestFit
+    struct bfhead *best;
+#endif
+    void *buf;
+#ifdef BECtl
+    int compactseq = 0;
+#endif
+
+    assert(size > 0);
+
+    if (size < SizeQ) {              /* Need at least room for the */
+       size = SizeQ;                 /*    queue links.  */
+    }
+#ifdef SizeQuant
+#if SizeQuant > 1
+    size = (size + (SizeQuant - 1)) & (~(SizeQuant - 1));
+#endif
+#endif
+
+    size += sizeof(struct bhead);     /* Add overhead in allocated buffer
+                                        to size required. */
+
+#ifdef BECtl
+    /* If a compact function was provided in the call to bectl(), wrap
+       a loop around the allocation process  to  allow compaction  to
+       intervene in case we don't find a suitable buffer in the chain. */
+
+    while (1) {
+#endif
+       b = freelist.ql.flink;
+#ifdef BestFit
+       best = &freelist;
+#endif
+
+
+       /* Scan the free list searching for the first buffer big enough
+          to hold the requested size buffer. */
+
+#ifdef BestFit
+       while (b != &freelist) {
+           if (b->bh.bsize >= size) {
+               if ((best == &freelist) || (b->bh.bsize < best->bh.bsize)) {
+                   best = b;
+               }
+           }
+           b = b->ql.flink;              /* Link to next buffer */
+       }
+       b = best;
+#endif /* BestFit */
+
+       while (b != &freelist) {
+           if ((bufsize) b->bh.bsize >= size) {
+
+               /* Buffer  is big enough to satisfy  the request.  Allocate it
+                  to the caller.  We must decide whether the buffer is  large
+                  enough  to  split  into  the part given to the caller and a
+                  free buffer that remains on the free list, or  whether  the
+                  entire  buffer  should  be  removed  from the free list and
+                  given to the caller in its entirety.   We  only  split  the
+                  buffer if enough room remains for a header plus the minimum
+                  quantum of allocation. */
+
+               if ((b->bh.bsize - size) > (SizeQ + (sizeof(struct bhead)))) {
+                   struct bhead *ba, *bn;
+
+                   ba = BH(((char *) b) + (b->bh.bsize - size));
+                   bn = BH(((char *) ba) + size);
+                   assert(bn->prevfree == b->bh.bsize);
+                   /* Subtract size from length of free block. */
+                   b->bh.bsize -= size;
+                   /* Link allocated buffer to the previous free buffer. */
+                   ba->prevfree = b->bh.bsize;
+                   /* Plug negative size into user buffer. */
+                   ba->bsize = -(bufsize) size;
+                   /* Mark buffer after this one not preceded by free block. */
+                   bn->prevfree = 0;
+
+#ifdef BufStats
+                   totalloc += size;
+                   numget++;             /* Increment number of bget() calls */
+#endif
+                   buf = (void *) ((((char *) ba) + sizeof(struct bhead)));
+                   return buf;
+               } else {
+                   struct bhead *ba;
+
+                   ba = BH(((char *) b) + b->bh.bsize);
+                   assert(ba->prevfree == b->bh.bsize);
+
+                    /* The buffer isn't big enough to split.  Give  the  whole
+                      shebang to the caller and remove it from the free list. */
+
+                   assert(b->ql.blink->ql.flink == b);
+                   assert(b->ql.flink->ql.blink == b);
+                   b->ql.blink->ql.flink = b->ql.flink;
+                   b->ql.flink->ql.blink = b->ql.blink;
+
+#ifdef BufStats
+                   totalloc += b->bh.bsize;
+                   numget++;             /* Increment number of bget() calls */
+#endif
+                   /* Negate size to mark buffer allocated. */
+                   b->bh.bsize = -(b->bh.bsize);
+
+                   /* Zero the back pointer in the next buffer in memory
+                      to indicate that this buffer is allocated. */
+                   ba->prevfree = 0;
+
+                   /* Give user buffer starting at queue links. */
+                   buf =  (void *) &(b->ql);
+                   return buf;
+               }
+           }
+           b = b->ql.flink;              /* Link to next buffer */
+       }
+#ifdef BECtl
+
+        /* We failed to find a buffer.  If there's a compact  function
+          defined,  notify  it  of the size requested.  If it returns
+          true, try the allocation again. */
+
+       if ((compfcn == NULL) || (!(*compfcn)(size, ++compactseq))) {
+           break;
+       }
+    }
+
+    /* No buffer available with requested size free. */
+
+    /* Don't give up yet -- look in the reserve supply. */
+
+    if (acqfcn != NULL) {
+       if (size > exp_incr - sizeof(struct bhead)) {
+
+           /* Request  is  too  large  to  fit in a single expansion
+              block.  Try to satisy it by a direct buffer acquisition. */
+
+           struct bdhead *bdh;
+
+           size += sizeof(struct bdhead) - sizeof(struct bhead);
+           if ((bdh = BDH((*acqfcn)((bufsize) size))) != NULL) {
+
+               /*  Mark the buffer special by setting the size field
+                   of its header to zero.  */
+               bdh->bh.bsize = 0;
+               bdh->bh.prevfree = 0;
+               bdh->tsize = size;
+#ifdef BufStats
+               totalloc += size;
+               numget++;             /* Increment number of bget() calls */
+               numdget++;            /* Direct bget() call count */
+#endif
+               buf =  (void *) (bdh + 1);
+               return buf;
+           }
+
+       } else {
+
+           /*  Try to obtain a new expansion block */
+
+           void *newpool;
+
+           if ((newpool = (*acqfcn)((bufsize) exp_incr)) != NULL) {
+               bpool(newpool, exp_incr);
+                buf =  bget(requested_size);  /* This can't, I say, can't
+                                                get into a loop. */
+               return buf;
+           }
+       }
+    }
+
+    /* Still no buffer available */
+
+#endif /* BECtl */
+
+    return NULL;
+}
+
+/*  BGETZ  --  Allocate a buffer and clear its contents to zero.  We clear
+              the  entire  contents  of  the buffer to zero, not just the
+              region requested by the caller. */
+
+void *bgetz(size)
+  bufsize size;
+{
+    char *buf = (char *) bget(size);
+
+    if (buf != NULL) {
+       struct bhead *b;
+       bufsize rsize;
+
+       b = BH(buf - sizeof(struct bhead));
+       rsize = -(b->bsize);
+       if (rsize == 0) {
+           struct bdhead *bd;
+
+           bd = BDH(buf - sizeof(struct bdhead));
+           rsize = bd->tsize - sizeof(struct bdhead);
+       } else {
+           rsize -= sizeof(struct bhead);
+       }
+       assert(rsize >= size);
+       V memset(buf, 0, (MemSize) rsize);
+    }
+    return ((void *) buf);
+}
+
+/*  BGETR  --  Reallocate a buffer.  This is a minimal implementation,
+              simply in terms of brel()  and  bget().   It  could  be
+              enhanced to allow the buffer to grow into adjacent free
+              blocks and to avoid moving data unnecessarily.  */
+
+void *bgetr(buf, size)
+  void *buf;
+  bufsize size;
+{
+    void *nbuf;
+    bufsize osize;                   /* Old size of buffer */
+    struct bhead *b;
+
+    if ((nbuf = bget(size)) == NULL) { /* Acquire new buffer */
+       return NULL;
+    }
+    if (buf == NULL) {
+       return nbuf;
+    }
+    b = BH(((char *) buf) - sizeof(struct bhead));
+    osize = -b->bsize;
+#ifdef BECtl
+    if (osize == 0) {
+       /*  Buffer acquired directly through acqfcn. */
+       struct bdhead *bd;
+
+       bd = BDH(((char *) buf) - sizeof(struct bdhead));
+       osize = bd->tsize - sizeof(struct bdhead);
+    } else
+#endif
+       osize -= sizeof(struct bhead);
+    assert(osize > 0);
+    V memcpy((char *) nbuf, (char *) buf, /* Copy the data */
+            (MemSize) ((size < osize) ? size : osize));
+    brel(buf);
+    return nbuf;
+}
+
+/*  BREL  --  Release a buffer.  */
+
+void brel(buf)
+  void *buf;
+{
+    struct bfhead *b, *bn;
+
+    b = BFH(((char *) buf) - sizeof(struct bhead));
+#ifdef BufStats
+    numrel++;                        /* Increment number of brel() calls */
+#endif
+    assert(buf != NULL);
+
+#ifdef BECtl
+    if (b->bh.bsize == 0) {          /* Directly-acquired buffer? */
+       struct bdhead *bdh;
+
+       bdh = BDH(((char *) buf) - sizeof(struct bdhead));
+       assert(b->bh.prevfree == 0);
+#ifdef BufStats
+       totalloc -= bdh->tsize;
+       assert(totalloc >= 0);
+       numdrel++;                    /* Number of direct releases */
+#endif /* BufStats */
+#ifdef FreeWipe
+       V memset((char *) buf, 0x55,
+                (MemSize) (bdh->tsize - sizeof(struct bdhead)));
+#endif /* FreeWipe */
+       assert(relfcn != NULL);
+       (*relfcn)((void *) bdh);      /* Release it directly. */
+       return;
+    }
+#endif /* BECtl */
+
+    /* Buffer size must be negative, indicating that the buffer is
+       allocated. */
+
+    if (b->bh.bsize >= 0) {
+       bn = NULL;
+    }
+    assert(b->bh.bsize < 0);
+
+    /* Back pointer in next buffer must be zero, indicating the
+       same thing: */
+
+    assert(BH((char *) b - b->bh.bsize)->prevfree == 0);
+
+#ifdef BufStats
+    totalloc += b->bh.bsize;
+    assert(totalloc >= 0);
+#endif
+
+    /* If the back link is nonzero, the previous buffer is free.  */
+
+    if (b->bh.prevfree != 0) {
+
+       /* The previous buffer is free.  Consolidate this buffer  with  it
+          by  adding  the  length  of  this  buffer  to the previous free
+          buffer.  Note that we subtract the size  in  the  buffer  being
+           released,  since  it's  negative to indicate that the buffer is
+          allocated. */
+
+       register bufsize size = b->bh.bsize;
+
+        /* Make the previous buffer the one we're working on. */
+       assert(BH((char *) b - b->bh.prevfree)->bsize == b->bh.prevfree);
+       b = BFH(((char *) b) - b->bh.prevfree);
+       b->bh.bsize -= size;
+    } else {
+
+        /* The previous buffer isn't allocated.  Insert this buffer
+          on the free list as an isolated free block. */
+
+       assert(freelist.ql.blink->ql.flink == &freelist);
+       assert(freelist.ql.flink->ql.blink == &freelist);
+       b->ql.flink = &freelist;
+       b->ql.blink = freelist.ql.blink;
+       freelist.ql.blink = b;
+       b->ql.blink->ql.flink = b;
+       b->bh.bsize = -b->bh.bsize;
+    }
+
+    /* Now we look at the next buffer in memory, located by advancing from
+       the  start  of  this  buffer  by its size, to see if that buffer is
+       free.  If it is, we combine  this  buffer  with the  next  one  in
+       memory, dechaining the second buffer from the free list. */
+
+    bn =  BFH(((char *) b) + b->bh.bsize);
+    if (bn->bh.bsize > 0) {
+
+       /* The buffer is free.  Remove it from the free list and add
+          its size to that of our buffer. */
+
+       assert(BH((char *) bn + bn->bh.bsize)->prevfree == bn->bh.bsize);
+       assert(bn->ql.blink->ql.flink == bn);
+       assert(bn->ql.flink->ql.blink == bn);
+       bn->ql.blink->ql.flink = bn->ql.flink;
+       bn->ql.flink->ql.blink = bn->ql.blink;
+       b->bh.bsize += bn->bh.bsize;
+
+       /* Finally,  advance  to   the  buffer  that   follows  the  newly
+          consolidated free block.  We must set its  backpointer  to  the
+          head  of  the  consolidated free block.  We know the next block
+          must be an allocated block because the process of recombination
+          guarantees  that  two  free  blocks will never be contiguous in
+          memory.  */
+
+       bn = BFH(((char *) b) + b->bh.bsize);
+    }
+#ifdef FreeWipe
+    V memset(((char *) b) + sizeof(struct bfhead), 0x55,
+           (MemSize) (b->bh.bsize - sizeof(struct bfhead)));
+#endif
+    assert(bn->bh.bsize < 0);
+
+    /* The next buffer is allocated.  Set the backpointer in it  to  point
+       to this buffer; the previous free buffer in memory. */
+
+    bn->bh.prevfree = b->bh.bsize;
+
+#ifdef BECtl
+
+    /* If  a  block-release function is defined, and this free buffer
+       constitutes the entire block, release it.  Note that  pool_len
+       is  defined  in  such a way that the test will fail unless all
+       pool blocks are the same size.  */
+
+    if (relfcn != NULL &&
+       ((bufsize) b->bh.bsize) == (pool_len - sizeof(struct bhead))) {
+
+       assert(b->bh.prevfree == 0);
+       assert(BH((char *) b + b->bh.bsize)->bsize == ESent);
+       assert(BH((char *) b + b->bh.bsize)->prevfree == b->bh.bsize);
+       /*  Unlink the buffer from the free list  */
+       b->ql.blink->ql.flink = b->ql.flink;
+       b->ql.flink->ql.blink = b->ql.blink;
+
+       (*relfcn)(b);
+#ifdef BufStats
+       numprel++;                    /* Nr of expansion block releases */
+       numpblk--;                    /* Total number of blocks */
+       assert(numpblk == numpget - numprel);
+#endif /* BufStats */
+    }
+#endif /* BECtl */
+}
+
+#ifdef BECtl
+
+/*  BECTL  --  Establish automatic pool expansion control  */
+
+void bectl(compact, acquire, release, pool_incr)
+  int (*compact) _((bufsize sizereq, int sequence));
+  void *(*acquire) _((bufsize size));
+  void (*release) _((void *buf));
+  bufsize pool_incr;
+{
+    compfcn = compact;
+    acqfcn = acquire;
+    relfcn = release;
+    exp_incr = pool_incr;
+}
+#endif
+
+/*  BPOOL  --  Add a region of memory to the buffer pool.  */
+
+void bpool(buf, len)
+  void *buf;
+  bufsize len;
+{
+    struct bfhead *b = BFH(buf);
+    struct bhead *bn;
+
+#ifdef SizeQuant
+    len &= ~(SizeQuant - 1);
+#endif
+#ifdef BECtl
+    if (pool_len == 0) {
+       pool_len = len;
+    } else if (len != pool_len) {
+       pool_len = -1;
+    }
+#ifdef BufStats
+    numpget++;                       /* Number of block acquisitions */
+    numpblk++;                       /* Number of blocks total */
+    assert(numpblk == numpget - numprel);
+#endif /* BufStats */
+#endif /* BECtl */
+
+    /* Since the block is initially occupied by a single free  buffer,
+       it  had better  not  be  (much) larger than the largest buffer
+       whose size we can store in bhead.bsize. */
+
+    assert(len - sizeof(struct bhead) <= -((bufsize) ESent + 1));
+
+    /* Clear  the  backpointer at  the start of the block to indicate that
+       there  is  no  free  block  prior  to  this   one.    That   blocks
+       recombination when the first block in memory is released. */
+
+    b->bh.prevfree = 0;
+
+    /* Chain the new block to the free list. */
+
+    assert(freelist.ql.blink->ql.flink == &freelist);
+    assert(freelist.ql.flink->ql.blink == &freelist);
+    b->ql.flink = &freelist;
+    b->ql.blink = freelist.ql.blink;
+    freelist.ql.blink = b;
+    b->ql.blink->ql.flink = b;
+
+    /* Create a dummy allocated buffer at the end of the pool. This dummy
+       buffer is seen when a buffer at the end of the pool is released and
+       blocks  recombination  of  the last buffer with the dummy buffer at
+       the end.  The length in the dummy buffer  is  set  to  the  largest
+       negative  number  to  denote  the  end  of  the pool for diagnostic
+       routines (this specific value is  not  counted  on  by  the  actual
+       allocation and release functions). */
+
+    len -= sizeof(struct bhead);
+    b->bh.bsize = (bufsize) len;
+#ifdef FreeWipe
+    V memset(((char *) b) + sizeof(struct bfhead), 0x55,
+            (MemSize) (len - sizeof(struct bfhead)));
+#endif
+    bn = BH(((char *) b) + len);
+    bn->prevfree = (bufsize) len;
+    /* Definition of ESent assumes two's complement! */
+    assert((~0) == -1);
+    bn->bsize = ESent;
+}
+
+#ifdef BufStats
+
+/*  BSTATS  -- Return buffer allocation free space statistics.  */
+
+void bstats(curalloc, totfree, maxfree, nget, nrel)
+  bufsize *curalloc, *totfree, *maxfree;
+  long *nget, *nrel;
+{
+    struct bfhead *b = freelist.ql.flink;
+
+    *nget = numget;
+    *nrel = numrel;
+    *curalloc = totalloc;
+    *totfree = 0;
+    *maxfree = -1;
+    while (b != &freelist) {
+       assert(b->bh.bsize > 0);
+       *totfree += b->bh.bsize;
+       if (b->bh.bsize > *maxfree) {
+           *maxfree = b->bh.bsize;
+       }
+       b = b->ql.flink;              /* Link to next buffer */
+    }
+}
+
+#ifdef BECtl
+
+/*  BSTATSE  --  Return extended statistics  */
+
+void bstatse(pool_incr, npool, npget, nprel, ndget, ndrel)
+  bufsize *pool_incr;
+  long *npool, *npget, *nprel, *ndget, *ndrel;
+{
+    *pool_incr = (pool_len < 0) ? -exp_incr : exp_incr;
+    *npool = numpblk;
+    *npget = numpget;
+    *nprel = numprel;
+    *ndget = numdget;
+    *ndrel = numdrel;
+}
+#endif /* BECtl */
+#endif /* BufStats */
+
+#ifdef DumpData
+
+/*  BUFDUMP  --  Dump the data in a buffer.  This is called with the  user
+                data pointer, and backs up to the buffer header.  It will
+                dump either a free block or an allocated one.  */
+
+void bufdump(buf)
+  void *buf;
+{
+    struct bfhead *b;
+    uchar_t *bdump;
+    bufsize bdlen;
+
+    b = BFH(((char *) buf) - sizeof(struct bhead));
+    assert(b->bh.bsize != 0);
+    if (b->bh.bsize < 0) {
+       bdump = (uchar_t *) buf;
+       bdlen = (-b->bh.bsize) - sizeof(struct bhead);
+    } else {
+       bdump = (uchar_t *) (((char *) b) + sizeof(struct bfhead));
+       bdlen = b->bh.bsize - sizeof(struct bfhead);
+    }
+
+    while (bdlen > 0) {
+       int i, dupes = 0;
+       bufsize l = bdlen;
+       char bhex[50], bascii[20];
+
+       if (l > 16) {
+           l = 16;
+       }
+
+       for (i = 0; i < l; i++) {
+            V sprintf(bhex + i * 3, "%02X ", bdump[i]);
+            bascii[i] = isprint(bdump[i]) ? bdump[i] : ' ';
+       }
+       bascii[i] = 0;
+        V printf("%-48s   %s\n", bhex, bascii);
+       bdump += l;
+       bdlen -= l;
+       while ((bdlen > 16) && (memcmp((char *) (bdump - 16),
+                                      (char *) bdump, 16) == 0)) {
+           dupes++;
+           bdump += 16;
+           bdlen -= 16;
+       }
+       if (dupes > 1) {
+           V printf(
+                "     (%d lines [%d bytes] identical to above line skipped)\n",
+               dupes, dupes * 16);
+       } else if (dupes == 1) {
+           bdump -= 16;
+           bdlen += 16;
+       }
+    }
+}
+#endif
+
+#ifdef BufDump
+
+/*  BPOOLD  -- Dump a buffer pool.  The buffer headers are always listed.
+               If DUMPALLOC is nonzero, the contents of allocated buffers
+               are  dumped.   If  DUMPFREE  is  nonzero,  free blocks are
+               dumped as well.  If FreeWipe  checking  is  enabled,  free
+               blocks  which  have  been clobbered will always be dumped. */
+
+void bpoold(buf, dumpalloc, dumpfree)
+  void *buf;
+  int dumpalloc, dumpfree;
+{
+    struct bfhead *b = BFH(buf);
+
+    while (b->bh.bsize != ESent) {
+       bufsize bs = b->bh.bsize;
+
+       if (bs < 0) {
+           bs = -bs;
+            V printf("Allocated buffer: size %6ld bytes.\n", (long) bs);
+           if (dumpalloc) {
+               bufdump((void *) (((char *) b) + sizeof(struct bhead)));
+           }
+       } else {
+            char *lerr = "";
+
+           assert(bs > 0);
+           if ((b->ql.blink->ql.flink != b) ||
+               (b->ql.flink->ql.blink != b)) {
+                lerr = "  (Bad free list links)";
+           }
+            V printf("Free block:       size %6ld bytes.%s\n",
+               (long) bs, lerr);
+#ifdef FreeWipe
+           lerr = ((char *) b) + sizeof(struct bfhead);
+           if ((bs > sizeof(struct bfhead)) && ((*lerr != 0x55) ||
+               (memcmp(lerr, lerr + 1,
+                 (MemSize) (bs - (sizeof(struct bfhead) + 1))) != 0))) {
+               V printf(
+                    "(Contents of above free block have been overstored.)\n");
+               bufdump((void *) (((char *) b) + sizeof(struct bhead)));
+           } else
+#endif
+           if (dumpfree) {
+               bufdump((void *) (((char *) b) + sizeof(struct bhead)));
+           }
+       }
+       b = BFH(((char *) b) + bs);
+    }
+}
+#endif /* BufDump */
+
+#ifdef BufValid
+
+/*  BPOOLV  --  Validate a buffer pool.  If NDEBUG isn't defined,
+               any error generates an assertion failure.  */
+
+int bpoolv(buf)
+  void *buf;
+{
+    struct bfhead *b = BFH(buf);
+
+    while (b->bh.bsize != ESent) {
+       bufsize bs = b->bh.bsize;
+
+       if (bs < 0) {
+           bs = -bs;
+       } else {
+            char *lerr = "";
+
+           assert(bs > 0);
+           if (bs <= 0) {
+               return 0;
+           }
+           if ((b->ql.blink->ql.flink != b) ||
+               (b->ql.flink->ql.blink != b)) {
+                V printf("Free block: size %6ld bytes.  (Bad free list links)\n",
+                    (long) bs);
+               assert(0);
+               return 0;
+           }
+#ifdef FreeWipe
+           lerr = ((char *) b) + sizeof(struct bfhead);
+           if ((bs > sizeof(struct bfhead)) && ((*lerr != 0x55) ||
+               (memcmp(lerr, lerr + 1,
+                 (MemSize) (bs - (sizeof(struct bfhead) + 1))) != 0))) {
+               V printf(
+                    "(Contents of above free block have been overstored.)\n");
+               bufdump((void *) (((char *) b) + sizeof(struct bhead)));
+               assert(0);
+               return 0;
+           }
+#endif
+       }
+       b = BFH(((char *) b) + bs);
+    }
+    return 1;
+}
+#endif /* BufValid */
+
+        /***********************\
+       *                       *
+       * Built-in test program *
+       *                       *
+        \***********************/
+
+#ifdef TestProg
+
+#define Repeatable  1                /* Repeatable pseudorandom sequence */
+                                     /* If Repeatable is not defined, a
+                                        time-seeded pseudorandom sequence
+                                        is generated, exercising BGET with
+                                        a different pattern of calls on each
+                                        run. */
+#define OUR_RAND                     /* Use our own built-in version of
+                                        rand() to guarantee the test is
+                                        100% repeatable. */
+
+#ifdef BECtl
+#define PoolSize    300000           /* Test buffer pool size */
+#else
+#define PoolSize    50000            /* Test buffer pool size */
+#endif
+#define ExpIncr     32768            /* Test expansion block size */
+#define CompactTries 10              /* Maximum tries at compacting */
+
+#define dumpAlloc   0                /* Dump allocated buffers ? */
+#define dumpFree    0                /* Dump free buffers ? */
+
+#ifndef Repeatable
+extern long time();
+#endif
+
+extern char *malloc();
+extern int free _((char *));
+
+static char *bchain = NULL;          /* Our private buffer chain */
+static char *bp = NULL;              /* Our initial buffer pool */
+
+#include <math.h>
+
+#ifdef OUR_RAND
+
+static ulong_t int next = 1;
+
+/* Return next random integer */
+
+int rand()
+{
+       next = next * 1103515245L + 12345;
+       return (uint_t) (next / 65536L) % 32768L;
+}
+
+/* Set seed for random generator */
+
+void srand(seed)
+  uint_t seed;
+{
+       next = seed;
+}
+#endif
+
+/*  STATS  --  Edit statistics returned by bstats() or bstatse().  */
+
+static void stats(when)
+  char *when;
+{
+    bufsize cural, totfree, maxfree;
+    long nget, nfree;
+#ifdef BECtl
+    bufsize pincr;
+    long totblocks, npget, nprel, ndget, ndrel;
+#endif
+
+    bstats(&cural, &totfree, &maxfree, &nget, &nfree);
+    V printf(
+        "%s: %ld gets, %ld releases.  %ld in use, %ld free, largest = %ld\n",
+       when, nget, nfree, (long) cural, (long) totfree, (long) maxfree);
+#ifdef BECtl
+    bstatse(&pincr, &totblocks, &npget, &nprel, &ndget, &ndrel);
+    V printf(
+         "  Blocks: size = %ld, %ld (%ld bytes) in use, %ld gets, %ld frees\n",
+        (long)pincr, totblocks, pincr * totblocks, npget, nprel);
+    V printf("  %ld direct gets, %ld direct frees\n", ndget, ndrel);
+#endif /* BECtl */
+}
+
+#ifdef BECtl
+static int protect = 0;              /* Disable compaction during bgetr() */
+
+/*  BCOMPACT  --  Compaction call-back function.  */
+
+static int bcompact(bsize, seq)
+  bufsize bsize;
+  int seq;
+{
+#ifdef CompactTries
+    char *bc = bchain;
+    int i = rand() & 0x3;
+
+#ifdef COMPACTRACE
+    V printf("Compaction requested.  %ld bytes needed, sequence %d.\n",
+       (long) bsize, seq);
+#endif
+
+    if (protect || (seq > CompactTries)) {
+#ifdef COMPACTRACE
+        V printf("Compaction gave up.\n");
+#endif
+       return 0;
+    }
+
+    /* Based on a random cast, release a random buffer in the list
+       of allocated buffers. */
+
+    while (i > 0 && bc != NULL) {
+       bc = *((char **) bc);
+       i--;
+    }
+    if (bc != NULL) {
+       char *fb;
+
+       fb = *((char **) bc);
+       if (fb != NULL) {
+           *((char **) bc) = *((char **) fb);
+           brel((void *) fb);
+           return 1;
+       }
+    }
+
+#ifdef COMPACTRACE
+    V printf("Compaction bailed out.\n");
+#endif
+#endif /* CompactTries */
+    return 0;
+}
+
+/*  BEXPAND  --  Expand pool call-back function.  */
+
+static void *bexpand(size)
+  bufsize size;
+{
+    void *np = NULL;
+    bufsize cural, totfree, maxfree;
+    long nget, nfree;
+
+    /* Don't expand beyond the total allocated size given by PoolSize. */
+
+    bstats(&cural, &totfree, &maxfree, &nget, &nfree);
+
+    if (cural < PoolSize) {
+       np = (void *) malloc((unsigned) size);
+    }
+#ifdef EXPTRACE
+    V printf("Expand pool by %ld -- %s.\n", (long) size,
+        np == NULL ? "failed" : "succeeded");
+#endif
+    return np;
+}
+
+/*  BSHRINK  --  Shrink buffer pool call-back function.  */
+
+static void bshrink(buf)
+  void *buf;
+{
+    if (((char *) buf) == bp) {
+#ifdef EXPTRACE
+        V printf("Initial pool released.\n");
+#endif
+       bp = NULL;
+    }
+#ifdef EXPTRACE
+    V printf("Shrink pool.\n");
+#endif
+    free((char *) buf);
+}
+
+#endif /* BECtl */
+
+/*  Restrict buffer requests to those large enough to contain our pointer and
+    small enough for the CPU architecture.  */
+
+static bufsize blimit(bs)
+  bufsize bs;
+{
+    if (bs < sizeof(char *)) {
+       bs = sizeof(char *);
+    }
+
+    /* This is written out in this ugly fashion because the
+       cool expression in sizeof(int) that auto-configured
+       to any length int befuddled some compilers. */
+
+    if (sizeof(int) == 2) {
+       if (bs > 32767) {
+           bs = 32767;
+       }
+    } else {
+       if (bs > 200000) {
+           bs = 200000;
+       }
+    }
+    return bs;
+}
+
+int main()
+{
+    int i;
+    double x;
+
+    /* Seed the random number generator.  If Repeatable is defined, we
+       always use the same seed.  Otherwise, we seed from the clock to
+       shake things up from run to run. */
+
+#ifdef Repeatable
+    V srand(1234);
+#else
+    V srand((int) time((long *) NULL));
+#endif
+
+    /* Compute x such that pow(x, p) ranges between 1 and 4*ExpIncr as
+       p ranges from 0 to ExpIncr-1, with a concentration in the lower
+       numbers.  */
+
+    x = 4.0 * ExpIncr;
+    x = log(x);
+    x = exp(log(4.0 * ExpIncr) / (ExpIncr - 1.0));
+
+#ifdef BECtl
+    bectl(bcompact, bexpand, bshrink, (bufsize) ExpIncr);
+    bp = malloc(ExpIncr);
+    assert(bp != NULL);
+    bpool((void *) bp, (bufsize) ExpIncr);
+#else
+    bp = malloc(PoolSize);
+    assert(bp != NULL);
+    bpool((void *) bp, (bufsize) PoolSize);
+#endif
+
+    stats("Create pool");
+    V bpoolv((void *) bp);
+    bpoold((void *) bp, dumpAlloc, dumpFree);
+
+    for (i = 0; i < TestProg; i++) {
+       char *cb;
+       bufsize bs = pow(x, (double) (rand() & (ExpIncr - 1)));
+
+       assert(bs <= (((bufsize) 4) * ExpIncr));
+       bs = blimit(bs);
+       if (rand() & 0x400) {
+           cb = (char *) bgetz(bs);
+       } else {
+           cb = (char *) bget(bs);
+       }
+       if (cb == NULL) {
+#ifdef EasyOut
+           break;
+#else
+           char *bc = bchain;
+
+           if (bc != NULL) {
+               char *fb;
+
+               fb = *((char **) bc);
+               if (fb != NULL) {
+                   *((char **) bc) = *((char **) fb);
+                   brel((void *) fb);
+               }
+               continue;
+           }
+#endif
+       }
+       *((char **) cb) = (char *) bchain;
+       bchain = cb;
+
+       /* Based on a random cast, release a random buffer in the list
+          of allocated buffers. */
+
+       if ((rand() & 0x10) == 0) {
+           char *bc = bchain;
+           int i = rand() & 0x3;
+
+           while (i > 0 && bc != NULL) {
+               bc = *((char **) bc);
+               i--;
+           }
+           if (bc != NULL) {
+               char *fb;
+
+               fb = *((char **) bc);
+               if (fb != NULL) {
+                   *((char **) bc) = *((char **) fb);
+                   brel((void *) fb);
+               }
+           }
+       }
+
+       /* Based on a random cast, reallocate a random buffer in the list
+          to a random size */
+
+       if ((rand() & 0x20) == 0) {
+           char *bc = bchain;
+           int i = rand() & 0x3;
+
+           while (i > 0 && bc != NULL) {
+               bc = *((char **) bc);
+               i--;
+           }
+           if (bc != NULL) {
+               char *fb;
+
+               fb = *((char **) bc);
+               if (fb != NULL) {
+                   char *newb;
+
+                   bs = pow(x, (double) (rand() & (ExpIncr - 1)));
+                   bs = blimit(bs);
+#ifdef BECtl
+                   protect = 1;      /* Protect against compaction */
+#endif
+                   newb = (char *) bgetr((void *) fb, bs);
+#ifdef BECtl
+                   protect = 0;
+#endif
+                   if (newb != NULL) {
+                       *((char **) bc) = newb;
+                   }
+               }
+           }
+       }
+    }
+    stats("\nAfter allocation");
+    if (bp != NULL) {
+       V bpoolv((void *) bp);
+       bpoold((void *) bp, dumpAlloc, dumpFree);
+    }
+
+    while (bchain != NULL) {
+       char *buf = bchain;
+
+       bchain = *((char **) buf);
+       brel((void *) buf);
+    }
+    stats("\nAfter release");
+#ifndef BECtl
+    if (bp != NULL) {
+       V bpoolv((void *) bp);
+       bpoold((void *) bp, dumpAlloc, dumpFree);
+    }
+#endif
+
+    return 0;
+}
+#endif