#ifdef __V3VEE__
 
-#define V3_Create_UDP_Socket() ({                              \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;         \
-           int sock = 0;                                       \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->udp_socket) {     \
-               sock = (sock_hooks)->udp_socket(0,0);           \
-           }                                                   \
-           sock;                                               \
-       })
-
 
+typedef void * v3_sock_t;
 
-#define V3_Create_TCP_Socket() ({                              \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;         \
-           int sock = 0;                                       \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->tcp_socket) {     \
-               sock = (sock_hooks)->tcp_socket(0,1,0);         \
-           }                                                   \
-           sock;                                               \
-       })
+v3_sock_t v3_create_udp_socket(struct v3_vm_info * vm);
+v3_sock_t v3_create_tcp_socket(struct v3_vm_info * vm);
 
+void v3_socket_close(v3_sock_t sock);
 
-#define V3_Close_Socket(sock)                          \
-    do {                                               \
-       extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;     \
-       if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->close) {      \
-           (sock_hooks)->close(sock);                  \
-       }                                               \
-    } while (0);
+int v3_socket_bind(v3_sock_t sock, uint16_t port);
+int v3_socket_listen(const v3_sock_t sock, int backlog);
+v3_sock_t v3_socket_accept(const v3_sock_t sock, uint32_t * remote_ip, uint32_t * port);
 
+int v3_connect_to_ip(const v3_sock_t sock, const uint32_t hostip, const uint16_t port);
+int v3_connect_to_host(const v3_sock_t sock, const char * hostname, const uint16_t port);
 
 
-#define V3_Bind_Socket(sock, port) ({                          \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;         \
-           int ret = -1;                                       \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->bind_socket) {    \
-               ret = (sock_hooks)->bind_socket(sock, port);    \
-           }                                                   \
-           ret;                                                \
-       })
-
-
-#define V3_Listen_Socket(sock, backlog) ({                     \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;         \
-           int ret = -1;                                       \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->listen) {         \
-               ret = (sock_hooks)->listen(sock, backlog);      \
-           }                                                   \
-           ret;                                                \
-       })
+int v3_socket_send(const v3_sock_t sock, const uint8_t * buf, const uint32_t len);
+int v3_socket_recv(const v3_sock_t sock, uint8_t * buf, const uint32_t len);
 
 
-#define V3_Accept_Socket(sock, ip_ptr, port_ptr) ({                    \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;                 \
-           int client_sock = 0;                                        \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->accept) {                 \
-               client_sock = (sock_hooks)->accept(sock, ip_ptr, port_ptr); \
-           }                                                           \
-           client_sock;                                                \
-       })
+int v3_socket_send_to_host(const v3_sock_t sock, const char * hostname, const uint16_t port, 
+                          const uint8_t * buf, const uint32_t len);
+int v3_socket_send_to_ip(const v3_sock_t sock, const uint32_t ip, const uint16_t port, 
+                        const uint8_t * buf, const uint32_t len);
+int v3_socket_recv_from_host(const v3_sock_t sock, const char * hostname, const uint16_t port, 
+                            uint8_t * buf, const uint32_t len);
+int v3_socket_recv_from_ip(const v3_sock_t sock, const uint32_t ip, const uint16_t port, 
+                          uint8_t * buf, const uint32_t len);
 
 
 #define V3_Select_Socket(rset,wset,eset,tv) ({                         \
 
 
 
-#define V3_Connect_To_IP(sock, ip, port) ({                            \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;                 \
-           int ret = -1;                                               \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->connect_to_ip) {          \
-               ret = (sock_hooks)->connect_to_ip(sock, ip, port);      \
-           }                                                           \
-           ret;                                                        \
-       })
-
-
-#define V3_Connect_To_Host(sock, hostname, port) ({                    \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;                 \
-           int ret = -1;                                               \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->connect_to_host) {        \
-               ret = (sock_hooks)->connect_to_host(sock, hostname, port); \
-           }                                                           \
-           ret;                                                        \
-       })
-
-
-#define V3_Send(sock, buf, len) ({                             \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;         \
-           int ret = -1;                                       \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->send) {           \
-               ret = (sock_hooks)->send(sock, buf, len);       \
-           }                                                   \
-           ret;                                                \
-       })
-
-#define V3_Recv(sock, buf, len) ({                             \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;         \
-           int ret = -1;                                       \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->recv) {           \
-               ret = (sock_hooks)->recv(sock, buf, len);       \
-           }                                                   \
-           ret;                                                \
-       })
-
-#define V3_SendTo_Host(sock, hostname, port, buf, len) ({              \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;                 \
-           int ret = -1;                                               \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->sendto_host) {            \
-               ret = (sock_hooks)->sendto_host(sock, hostname, port, buf, len); \
-           }                                                           \
-           ret;                                                        \
-       })
-
-
-#define V3_SendTo_IP(sock, ip, port, buf, len) ({                      \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;                 \
-           int ret = -1;                                               \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->sendto_ip) {              \
-               ret = (sock_hooks)->sendto_ip(sock, ip, port, buf, len); \
-           }                                                           \
-           ret;                                                        \
-       })
-
 
-#define V3_RecvFrom_Host(sock, hostname, port, buf, len) ({            \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;                 \
-           int ret = -1;                                               \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->recvfrom_host) {          \
-               ret = (sock_hooks)->recvfrom_host(sock, hostname, port, buf, len); \
-           }                                                           \
-           ret;                                                        \
-       })
 
 
-#define V3_RecvFrom_IP(sock, ip, port, buf, len) ({                    \
-           extern struct v3_socket_hooks * sock_hooks;                 \
-           int ret = -1;                                               \
-           if ((sock_hooks) && (sock_hooks)->recvfrom_ip) {            \
-               ret = (sock_hooks)->recvfrom_ip(sock, ip, port, buf, len); \
-           }                                                           \
-           ret;                                                        \
-       })
 
-
-
-#define V3_SOCK_SET(n, p)  ((p)->fd_bits[(n)/8] |=  (1 << ((n) & 7)))
-#define V3_SOCK_CLR(n, p)  ((p)->fd_bits[(n)/8] &= ~(1 << ((n) & 7)))
-#define V3_SOCK_ISSET(n,p) ((p)->fd_bits[(n)/8] &   (1 << ((n) & 7)))
-#define V3_SOCK_ZERO(p)    memset((void*)(p), 0, sizeof(*(p)))
+#define V3_SOCK_SET(n, p)  ((p)->fd_bits[(n) / 8] |=  (1 << ((n) & 7)))
+#define V3_SOCK_CLR(n, p)  ((p)->fd_bits[(n) / 8] &= ~(1 << ((n) & 7)))
+#define V3_SOCK_ISSET(n,p) ((p)->fd_bits[(n) / 8] &   (1 << ((n) & 7)))
+#define V3_SOCK_ZERO(p)    memset((void *)(p), 0, sizeof(*(p)))
 
 
 uint32_t v3_inet_addr(const char * ip_str);
 
 
 
+
 #endif
 
 
 
 struct v3_socket_hooks {
     /* Socket creation routines */
-    int (*tcp_socket)(const int bufsize, const int nodelay, const int nonblocking);
-    int (*udp_socket)(const int bufsize, const int nonblocking);
+    void *(*tcp_socket)(const int bufsize, const int nodelay, const int nonblocking, void * priv_data);
+    void *(*udp_socket)(const int bufsize, const int nonblocking, void * priv_data);
 
     /* Socket Destruction */
-    void (*close)(int sock);
+    void (*close)(void * sock);
 
     /* Network Server Calls */
-    int (*bind_socket)(const int sock, const int port);
+    int (*bind)(const void * sock, const int port);
 
-    int (*listen)(const int sock, int backlog);
+    int (*listen)(const void * sock, int backlog);
   
-    int (*accept)(const int sock, unsigned int * remote_ip, unsigned int * port);
+    void *(*accept)(const void * sock, unsigned int * remote_ip, unsigned int * port);
     /* This going to suck */
     int (*select)(struct v3_sock_set * rset, \
                  struct v3_sock_set * wset, \
                  struct v3_timeval tv);
 
     /* Connect calls */
-    int (*connect_to_ip)(const int sock, const int hostip, const int port);
-    int (*connect_to_host)(const int sock, const char * hostname, const int port);
+    int (*connect_to_ip)(const void * sock, const int hostip, const int port);
+    int (*connect_to_host)(const void * sock, const char * hostname, const int port);
 
     /* TCP Data Transfer */
-    int (*send)(const int sock, const char * buf, const int len);
-    int (*recv)(const int sock, char * buf, const int len);
+    int (*send)(const void * sock, const char * buf, const int len);
+    int (*recv)(const void * sock, char * buf, const int len);
   
     /* UDP Data Transfer */
-    int (*sendto_host)(const int sock, const char * hostname, const int port, 
+    int (*sendto_host)(const void * sock, const char * hostname, const int port, 
                       const char * buf, const int len);
-    int (*sendto_ip)(const int sock, const int ip_addr, const int port, 
+    int (*sendto_ip)(const void * sock, const int ip_addr, const int port, 
                     const char * buf, const int len);
   
-    int (*recvfrom_host)(const int sock, const char * hostname, const int port, 
+    int (*recvfrom_host)(const void * sock, const char * hostname, const int port, 
                         char * buf, const int len);
-    int (*recvfrom_ip)(const int sock, const int ip_addr, const int port, 
+    int (*recvfrom_ip)(const void * sock, const int ip_addr, const int port, 
                       char * buf, const int len);
 };
 
 
 struct disk_state {
     uint64_t capacity; // in bytes
 
-    int socket;
+    v3_sock_t socket;
 
     uint32_t ip_addr;
     uint16_t port;
 
+    struct v3_vm_info * vm;
+
     char disk_name[32];
 
 };
 
 
-static int send_all(int socket, char * buf, int length) {
+static int send_all(v3_sock_t socket, char * buf, int length) {
     int bytes_sent = 0;
     
     PrintDebug("Sending %d bytes\n", length - bytes_sent);
     while (bytes_sent < length) {
-       int tmp_bytes = V3_Send(socket, buf + bytes_sent, length - bytes_sent);
+       int tmp_bytes = v3_socket_send(socket, buf + bytes_sent, length - bytes_sent);
        PrintDebug("Sent %d bytes\n", tmp_bytes);
        
        if (tmp_bytes == 0) {
 }
 
 
-static int recv_all(int socket, char * buf, int length) {
+static int recv_all(v3_sock_t socket, char * buf, int length) {
     int bytes_read = 0;
     
     PrintDebug("Reading %d bytes\n", length - bytes_read);
     while (bytes_read < length) {
-       int tmp_bytes = V3_Recv(socket, buf + bytes_read, length - bytes_read);
+       int tmp_bytes = v3_socket_recv(socket, buf + bytes_read, length - bytes_read);
        PrintDebug("Received %d bytes\n", tmp_bytes);
        
        if (tmp_bytes == 0) {
     
     PrintDebug("Intializing Net Disk\n");
 
-    disk->socket = V3_Create_TCP_Socket();
+    disk->socket = v3_create_tcp_socket(disk->vm);
 
     PrintDebug("DISK socket: %d\n", disk->socket);
     PrintDebug("Connecting to: %s:%d\n", v3_inet_ntoa(disk->ip_addr), disk->port);
 
-    V3_Connect_To_IP(disk->socket, v3_ntohl(disk->ip_addr), disk->port);
+    v3_connect_to_ip(disk->socket, v3_ntohl(disk->ip_addr), disk->port);
 
     PrintDebug("Connected to NBD server\n");
 
     strncpy(disk->disk_name, disk_tag, sizeof(disk->disk_name));
     disk->ip_addr = v3_inet_addr(ip_str);
     disk->port = atoi(port_str);
-       
+    disk->vm = vm;
+
     struct vm_device * dev = v3_allocate_device(dev_id, &dev_ops, disk);
 
     if (v3_attach_device(vm, dev) == -1) {
 
 #include <palacios/vmm.h>
 #include <palacios/vmm_debug.h>
 #include <palacios/vmm_types.h>
+#include <palacios/vm_guest.h>
 
-
-struct v3_socket_hooks * sock_hooks = 0;
-
-void V3_Init_Sockets(struct v3_socket_hooks * hooks) {
-    sock_hooks = hooks;
-    PrintDebug("V3 sockets inited\n");
-
-    return;
-}
-
+static struct v3_socket_hooks * sock_hooks = 0;
 
 
 uint32_t v3_inet_addr(const char * ip_str) {
     rp = str;
     ap = (uint8_t *)&addr;
 
-    for(n = 0; n < 4; n++) {
+    for (n = 0; n < 4; n++) {
        i = 0;
 
        do {
 uint32_t v3_ntohl(uint32_t n) {
   return v3_htonl(n);
 }
+
+
+v3_sock_t v3_create_udp_socket(struct v3_vm_info * vm) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->udp_socket);
+    
+    return sock_hooks->udp_socket(0, 0, vm->host_priv_data);
+}
+
+v3_sock_t v3_create_tcp_socket(struct v3_vm_info * vm) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->tcp_socket);
+    
+    return sock_hooks->tcp_socket(0, 1, 0, vm->host_priv_data);
+}
+
+void v3_socket_close(v3_sock_t sock) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->close);
+
+    sock_hooks->close(sock);
+}
+
+int v3_socket_bind(const v3_sock_t sock, uint16_t port) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->bind);
+
+    return sock_hooks->bind(sock, port);
+}
+
+int v3_socket_listen(const v3_sock_t sock, int backlog) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->listen);
+
+    return sock_hooks->listen(sock, backlog);
+}
+
+v3_sock_t v3_socket_accept(const v3_sock_t sock, uint32_t * remote_ip, uint32_t * port) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->accept);
+
+    return sock_hooks->accept(sock, remote_ip, port);
+}
+
+int v3_connect_to_ip(const v3_sock_t sock, const uint32_t hostip, const uint16_t port) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->connect_to_ip);
+    
+    return sock_hooks->connect_to_ip(sock, hostip, port);
+}
+
+int v3_connect_to_host(const v3_sock_t sock, const char * hostname, const uint16_t port) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->connect_to_host);
+
+    return sock_hooks->connect_to_host(sock, hostname, port);
+}
+
+int v3_socket_send(const v3_sock_t sock, const uint8_t * buf, const uint32_t len) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->send);
+
+    return sock_hooks->send(sock, buf, len);
+}
+
+int v3_socket_recv(const v3_sock_t sock, uint8_t * buf, const uint32_t len) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->recv);
+
+    return sock_hooks->recv(sock, buf, len);
+}
+
+int v3_socket_send_to_host(const v3_sock_t sock, const char * hostname, const uint16_t port, 
+                          const uint8_t * buf, const uint32_t len) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->sendto_host);
+
+    return sock_hooks->sendto_host(sock, hostname, port, buf, len);
+}
+
+int v3_socket_send_to_ip(const v3_sock_t sock, const uint32_t ip, const uint16_t port, 
+                        const uint8_t * buf, const uint32_t len) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->sendto_ip);
+
+    return sock_hooks->sendto_ip(sock, ip, port, buf, len);
+}
+
+int v3_socket_recv_from_host(const v3_sock_t sock, const char * hostname, const uint16_t port, 
+                            uint8_t * buf, const uint32_t len) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->recvfrom_host);
+
+    return sock_hooks->recvfrom_host(sock, hostname, port, buf, len);
+}
+
+int v3_socket_recv_from_ip(const v3_sock_t sock, const uint32_t ip, const uint16_t port, 
+                          uint8_t * buf, const uint32_t len) {
+    V3_ASSERT(sock_hooks);
+    V3_ASSERT(sock_hooks->recvfrom_ip);
+
+    return sock_hooks->recvfrom_ip(sock, ip, port, buf, len);
+}
+
+
+
+
+void V3_Init_Sockets(struct v3_socket_hooks * hooks) {
+    sock_hooks = hooks;
+    PrintDebug("V3 sockets inited\n");
+
+    return;
+}