Palacios Public Git Repository

To checkout Palacios execute

  git clone http://v3vee.org/palacios/palacios.web/palacios.git
This will give you the master branch. You probably want the devel branch or one of the release branches. To switch to the devel branch, simply execute
  cd palacios
  git checkout --track -b devel origin/devel
The other branches are similar.


imported SEABIOS source tree
[palacios.git] / bios / seabios / src / util.c
diff --git a/bios/seabios/src/util.c b/bios/seabios/src/util.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ed73d63
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,324 @@
+// Misc utility functions.
+//
+// Copyright (C) 2008,2009  Kevin O'Connor <kevin@koconnor.net>
+//
+// This file may be distributed under the terms of the GNU LGPLv3 license.
+
+#include "util.h" // call16
+#include "bregs.h" // struct bregs
+#include "config.h" // BUILD_STACK_ADDR
+
+
+/****************************************************************
+ * 16bit calls
+ ****************************************************************/
+
+// Call a function with a specified register state.  Note that on
+// return, the interrupt enable/disable flag may be altered.
+inline void
+call16(struct bregs *callregs)
+{
+    if (!MODESEGMENT && getesp() > BUILD_STACK_ADDR)
+        panic("call16 with invalid stack\n");
+    asm volatile(
+#if MODE16 == 1
+        "calll __call16\n"
+        "cli\n"
+        "cld"
+#else
+        "calll __call16_from32"
+#endif
+        : "+a" (callregs), "+m" (*callregs)
+        :
+        : "ebx", "ecx", "edx", "esi", "edi", "cc", "memory");
+}
+
+inline void
+call16big(struct bregs *callregs)
+{
+    ASSERT32FLAT();
+    if (getesp() > BUILD_STACK_ADDR)
+        panic("call16 with invalid stack\n");
+    asm volatile(
+        "calll __call16big_from32"
+        : "+a" (callregs), "+m" (*callregs)
+        :
+        : "ebx", "ecx", "edx", "esi", "edi", "cc", "memory");
+}
+
+inline void
+__call16_int(struct bregs *callregs, u16 offset)
+{
+    if (MODESEGMENT)
+        callregs->code.seg = GET_SEG(CS);
+    else
+        callregs->code.seg = SEG_BIOS;
+    callregs->code.offset = offset;
+    call16(callregs);
+}
+
+
+/****************************************************************
+ * String ops
+ ****************************************************************/
+
+// Sum the bytes in the specified area.
+u8
+checksum_far(u16 buf_seg, void *buf_far, u32 len)
+{
+    SET_SEG(ES, buf_seg);
+    u32 i;
+    u8 sum = 0;
+    for (i=0; i<len; i++)
+        sum += GET_VAR(ES, ((u8*)buf_far)[i]);
+    return sum;
+}
+
+u8
+checksum(void *buf, u32 len)
+{
+    return checksum_far(GET_SEG(SS), buf, len);
+}
+
+size_t
+strlen(const char *s)
+{
+    if (__builtin_constant_p(s))
+        return __builtin_strlen(s);
+    const char *p = s;
+    while (*p)
+        p++;
+    return p-s;
+}
+
+// Compare two areas of memory.
+int
+memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n)
+{
+    while (n) {
+        if (*(u8*)s1 != *(u8*)s2)
+            return *(u8*)s1 < *(u8*)s2 ? -1 : 1;
+        s1++;
+        s2++;
+        n--;
+    }
+    return 0;
+}
+
+// Compare two strings.
+int
+strcmp(const char *s1, const char *s2)
+{
+    for (;;) {
+        if (*s1 != *s2)
+            return *s1 < *s2 ? -1 : 1;
+        if (! *s1)
+            return 0;
+        s1++;
+        s2++;
+    }
+}
+
+inline void
+memset_far(u16 d_seg, void *d_far, u8 c, size_t len)
+{
+    SET_SEG(ES, d_seg);
+    asm volatile(
+        "rep stosb %%es:(%%di)"
+        : "+c"(len), "+D"(d_far)
+        : "a"(c)
+        : "cc", "memory");
+}
+
+inline void
+memset16_far(u16 d_seg, void *d_far, u16 c, size_t len)
+{
+    len /= 2;
+    SET_SEG(ES, d_seg);
+    asm volatile(
+        "rep stosw %%es:(%%di)"
+        : "+c"(len), "+D"(d_far)
+        : "a"(c)
+        : "cc", "memory");
+}
+
+void *
+memset(void *s, int c, size_t n)
+{
+    while (n)
+        ((char *)s)[--n] = c;
+    return s;
+}
+
+void memset_fl(void *ptr, u8 val, size_t size)
+{
+    if (MODESEGMENT)
+        memset_far(FLATPTR_TO_SEG(ptr), (void*)(FLATPTR_TO_OFFSET(ptr)),
+                   val, size);
+    else
+        memset(ptr, val, size);
+}
+
+inline void
+memcpy_far(u16 d_seg, void *d_far, u16 s_seg, const void *s_far, size_t len)
+{
+    SET_SEG(ES, d_seg);
+    u16 bkup_ds;
+    asm volatile(
+        "movw %%ds, %w0\n"
+        "movw %w4, %%ds\n"
+        "rep movsb (%%si),%%es:(%%di)\n"
+        "movw %w0, %%ds"
+        : "=&r"(bkup_ds), "+c"(len), "+S"(s_far), "+D"(d_far)
+        : "r"(s_seg)
+        : "cc", "memory");
+}
+
+inline void
+memcpy_fl(void *d_fl, const void *s_fl, size_t len)
+{
+    if (MODESEGMENT)
+        memcpy_far(FLATPTR_TO_SEG(d_fl), (void*)FLATPTR_TO_OFFSET(d_fl)
+                   , FLATPTR_TO_SEG(s_fl), (void*)FLATPTR_TO_OFFSET(s_fl)
+                   , len);
+    else
+        memcpy(d_fl, s_fl, len);
+}
+
+void *
+#undef memcpy
+memcpy(void *d1, const void *s1, size_t len)
+#if MODESEGMENT == 0
+#define memcpy __builtin_memcpy
+#endif
+{
+    SET_SEG(ES, GET_SEG(SS));
+    void *d = d1;
+    if (((u32)d1 | (u32)s1 | len) & 3) {
+        // non-aligned memcpy
+        asm volatile(
+            "rep movsb (%%esi),%%es:(%%edi)"
+            : "+c"(len), "+S"(s1), "+D"(d)
+            : : "cc", "memory");
+        return d1;
+    }
+    // Common case - use 4-byte copy
+    len /= 4;
+    asm volatile(
+        "rep movsl (%%esi),%%es:(%%edi)"
+        : "+c"(len), "+S"(s1), "+D"(d)
+        : : "cc", "memory");
+    return d1;
+}
+
+// Copy to/from memory mapped IO.  IO mem is very slow, so yield
+// periodically.
+void
+iomemcpy(void *d, const void *s, u32 len)
+{
+    yield();
+    while (len > 3) {
+        u32 copylen = len;
+        if (copylen > 2048)
+            copylen = 2048;
+        copylen /= 4;
+        len -= copylen * 4;
+        asm volatile(
+            "rep movsl (%%esi),%%es:(%%edi)"
+            : "+c"(copylen), "+S"(s), "+D"(d)
+            : : "cc", "memory");
+        yield();
+    }
+    if (len)
+        // Copy any remaining bytes.
+        memcpy(d, s, len);
+}
+
+void *
+memmove(void *d, const void *s, size_t len)
+{
+    if (s >= d)
+        return memcpy(d, s, len);
+
+    d += len-1;
+    s += len-1;
+    while (len--) {
+        *(char*)d = *(char*)s;
+        d--;
+        s--;
+    }
+
+    return d;
+}
+
+// Copy a string - truncating it if necessary.
+char *
+strtcpy(char *dest, const char *src, size_t len)
+{
+    char *d = dest;
+    while (--len && *src != '\0')
+        *d++ = *src++;
+    *d = '\0';
+    return dest;
+}
+
+// locate first occurance of character c in the string s
+char *
+strchr(const char *s, int c)
+{
+    for (; *s; s++)
+        if (*s == c)
+            return (char*)s;
+    return NULL;
+}
+
+// Remove any trailing blank characters (spaces, new lines, carriage returns)
+void
+nullTrailingSpace(char *buf)
+{
+    int len = strlen(buf);
+    char *end = &buf[len-1];
+    while (end >= buf && *end <= ' ')
+        *(end--) = '\0';
+}
+
+/****************************************************************
+ * Keyboard calls
+ ****************************************************************/
+
+// See if a keystroke is pending in the keyboard buffer.
+static int
+check_for_keystroke(void)
+{
+    struct bregs br;
+    memset(&br, 0, sizeof(br));
+    br.flags = F_IF;
+    br.ah = 1;
+    call16_int(0x16, &br);
+    return !(br.flags & F_ZF);
+}
+
+// Return a keystroke - waiting forever if necessary.
+static int
+get_raw_keystroke(void)
+{
+    struct bregs br;
+    memset(&br, 0, sizeof(br));
+    br.flags = F_IF;
+    call16_int(0x16, &br);
+    return br.ah;
+}
+
+// Read a keystroke - waiting up to 'msec' milliseconds.
+int
+get_keystroke(int msec)
+{
+    u32 end = calc_future_timer(msec);
+    for (;;) {
+        if (check_for_keystroke())
+            return get_raw_keystroke();
+        if (check_timer(end))
+            return -1;
+        wait_irq();
+    }
+}